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游戏艺术设计

一、培养目标

掌握游戏游戏设计专业的相关软件操作与应用知识,具有游戏设计、游戏动画、游戏场景、游戏人物设计等专业的专业执行能力;具有游戏创意、设计与制作的基本能力。具备游戏设计各项专业操作运用的素质;具备相关设计项目投标及洽谈的素质;具备游戏展示、项目洽谈、团队协作等与本专业紧密相关的综合拓展素质。能更好更全面的胜任游戏设计、游戏外包、游戏开发、游戏动画等以及后期特效等相关工作。

二、主干课程

游戏角色设计、游戏道具设计、游戏场景设计、游戏原画设计、三维游戏造型设计1(3DMAX)、三维游戏造型设计2(3DMAX)、三维游戏高精度模型设计1(zbrush)、三维游戏高精度模型设计2(zbrush)。

三、师资力量

本专业教师共15人,其中专职教师11人、兼职教师4人;教授/副教授5人、中高级讲师10人;研究生13人、本科2人;特聘“双师素质型”教师4人。

四、可获得的证书

游戏原画师、游戏角色设计、游戏动画设计师、游戏场景设计师、游戏引擎设计师、动漫设计资格证书、动画设计师资格证书、MAYA工程师资格证书、Adobe原创概念设计师证书、计算机等级证书(二级)、全国英语等级证书、普通话等级证书。

五、就业方向

游戏原画、游戏UI、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效、游戏动画设计、游戏策划、模型制作、三维动画制作、影视剪辑、特效后期、工业产品三维展示、动漫插画、原画。